18+ Faqat kattalar uchun. Bu mustaqil axborot sayti — bu yerda pul tikib boʻlmaydi.

Gates of Olympus qoidalari va belgilar jadvali

Gates of Olympus da qoidalar kam va deyarli hammasi bir narsaga borib taqaladi: bir xil belgilarni sanang. Quyida toʻlovlar qanday hisoblanishi va har bir belgi qancha toʻlashi yozilgan.

Sakkizta bir xil belgi, qayerda turishi muhim emas

Maydonda besh oʻrinli oltita baraban, jami oʻttizta belgi bor. Klassik slotlarda kombinatsiyalar tiziladigan chiziqlar bu yerda yoʻq. Oʻyin shunchaki har bir belgi ekranda necha marta uchraganini sanaydi va sakkizta yoki undan koʻp yigʻilganlari uchun toʻlaydi. Ular yonma-yon turadimi yoki butun maydonga sochilganmi, ahamiyati yoʻq. Toʻlovlar uch bosqichli: 8–9 ta belgi uchun, 10–11 ta uchun hamda 12 va undan koʻpi uchun, oxirgi bosqich dastlabki ikkitasidan sezilarli darajada saxiyroq.

Kaskadlar

Sanoqdan keyin yutgan belgilar maydondan yoʻqoladi. Yuqoridagilari boʻshagan joylarga tushadi, tepadan esa yangilari keladi. Soʻng oʻyin qaytadan sanaydi va yana biror narsa yigʻilgan boʻlsa, toʻlov oldingisiga qoʻshiladi. Bularning hammasi bitta tikish doirasida sodir boʻladi: aylantirish uchun bir marta toʻlaysiz, unda esa bitta kaskad ham, beshta ham boʻlishi mumkin. Navbatdagi sanoq bironta kombinatsiya topmaganda aylantirish tugaydi.

Belgilar qancha toʻlaydi

Jadvalda toʻlovlar tikishlarda yozilgan. Agar 2 000 soʻmdan oʻynasangiz, 2× degani 4 000 soʻm, 50× esa 100 000 soʻm boʻladi.

Belgi8–9 ta10–11 ta12+ ta
Toj10×25×50×
Qum soati2,5×10×25×
Uzuk2×5×15×
Qadah1,5×2×12×
Qizil tosh1×1,5×10×
Binafsha tosh0,8×1,2×8×
Sariq tosh0,5×1×5×
Yashil tosh0,4×0,9×4×
Koʻk tosh0,25×0,75×2×

Yuqori belgilar qanchalik qimmatligi yaqqol koʻrinib turibdi. Oʻn ikkita toj 50 tikish beradi, oʻn ikkita koʻk tosh esa atigi ikkita. Shu bilan birga arzon toshlar eng koʻp tushadi, shuning uchun asosiy oʻyindagi odatiy yutuq tikilgan summadan kam boʻladi. Jadvaldagi raqamlar moʻljal uchun berilgan: amaldagi qiymatlarni har doim oʻyinning oʻzi «i» tugmasi orqali koʻrsatadi.

Zevs, yaʼni Scatter

Zevs tasvirlangan belgi oʻz qoidalari boʻyicha ishlaydi. U oddiy kombinatsiyalarda qatnashmaydi va alohida toʻlanadi: toʻrttasi 3 tikish, beshtasi 5 tikish, oltitasi esa birdaniga 100 tikish keltiradi. Lekin uning asosiy vazifasi boshqa: maydondagi toʻrt va undan koʻp Scatter 15 ta bepul aylantirishdan iborat raundni boshlaydi.

Tugmalar va rejimlar

Tikish «+» va «−» tugmalari bilan oʻzgartiriladi, uning chegaralarini esa operator belgilaydi. Avtooʻyin belgilangan miqdordagi aylantirishlarni sizning ishtirokingizsiz bajaradi va undan ehtiyot boʻlib foydalanish kerak: turbo rejim bilan birga u bir-ikki daqiqada yuzta tikish qilishga imkon beradi, siz esa buni sezmay ham qolasiz. Avtooʻyin ham, turbo ham natijaga taʼsir qilmaydi, ular faqat balans ketish tezligini oʻzgartiradi.